User Experience Design (UXD) styleboard

Inhoud
1
. Waaruit bestaat een functioneel ontwerp? Terugblik.
2.
Wat is een styleboard?
3.
Wat is het verschil tussen een style tile en een styleboard?
4
Wat is user interface design?(UI)
5.
Voor wie maak je een styleboard?
6. Opdracht: Studievragen 
7. Opdracht: styleboard? maken 
8. Voorbeelden

Richard Slakhorst


1. Waaruit bestaat een functioneel ontwerp? Terugblik

A. Het is een methode om een aankoopproces of een dienst vanuit het perspectief van de klant te visualiseren.
B. Het beschrijft de ervaringen van een klant gedurende de reis die een klant maakt om zich te oriënteren, of een product of dienst aan te schaffen en beschrijft voor de rest alle functionaliteiten van de web-app-webshop.
C. Het ene functioneel ontwerp (FO) is uitgebreider dan het andere. Het verschilt namelijk per type opdracht wat er in het functioneel ontwerp (FO) moet komen. Daarom is er niet maar één juist format voor een functioneel ontwerp (FO).

Wel bestaat een functioneel ontwerp (FO) meestal ten minste uit de volgende elementen
:
1. Doelgroeponderzoek
2. Doelen van de website voor gebruikers en de onderneming (User Story’s)
3. Structuur van website (flowchart)
4. Uitwerking functionaliteiten per pagina gedetailleerd (Wireframes)
5. Input voor design en techniek (Basis styleboard)
6. Interaction ideeën (interaction design) (interactive mockups?) (Prototype)



2. Wat is een styleboard?

Bij het ontwerpen van een site of app is het niet handig om scherm voor scherm een visueel ontwerp te maken. In een styleboard laat je de ontwerprichtlijnen zien die je gaat gebruiken voor een site of app. Zeg maar een soort huisstijlboekje +. Elke pagina is opgebouwd als een soort blokkendoos uit een vast aantal terugkerende stijlelementen/ html-elementen. Met deze elementen kun je in de 2e fase van je ontwerpproces de verschillende pagina’s samenstellen en ontwerpen. Daarvoor hebt je dus ontwerprichtlijnen nodig.

Basis zie onderaan de pagina meer voorbeelden.

Wat laat je minimaal in de huisstijl styleboard zien?
1-Alle basiskleuren
: (hexadecimale waarde)(Html)( kleurcode #CC4478)
2-Visuals: Logo <img>
3-Visuals: foto’s, <img> (kleur zweem)(vorm)
4-Visuals: <img> texturen en patronen

5-Kop1: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
6-kop 2: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
7-kop 3: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
8-Tekst -Paragraaf/ platte tekst <p>

Interface design (UI)

9-Navigatie: <menu> (kleur) 
10-Navigatie: <menu> <mouseover<active><hover>
11-Navigatie: <menu> <mouseover click>

12-Knoppen :<button> vorm (kleur) <Border-radius>
13-Knoppen: <mouseover> <Border-radius><active><hover>
14-Knoppen: <mouseover click><Border-radius>

15-Links: (actief, hover) <a>
16- Opsommingen: <ul> <ol>
17- Vormen: >Elements<


3. Wat is het verschil tussen een style tile en een styleboard?

Bij het ontwikkelen van een website of app begin je ook met het ontwikkelen van een visuele huisstijl. Deze elementen leg je traditioneel gezien vast in een huisstijl-styleboard waarin je de ontwerprichtlijnen vastlegt, meestal in eerste instantie voor papier. Bij het ontwerpen voor interactieve media, websites en apps ga je ook aan de slag met Interface design.

Het styleboard en de style tile liggen in elkaars verlengde. Een moderne mediavormgever is ook in staat om een interface design te ontwerpen voor interactieve media zoals een website en apps.


4 Wat is user interface design? (UI)

De User Interface (UI) is de gebruikersomgeving van software. Het is de voorkant van een website of app. Wanneer je naar een website navigeert of een mobiele app opstart is alles wat je ziet de User interface (UI).. De gebruikersinterface maakt interactie tussen mens en machine mogelijk.

Waarom is een goede UI belangrijk?
Een goede User Interface maakt onderdeel uit van een goede User Experience. Door de UI aantrekkelijk en gebruiksvriendelijk te maken zorg je voor een betere ervaring voor jouw gebruikers. Websitebezoekers hebben bijvoorbeeld niet veel geduld op het internet. Ze willen meteen kunnen vinden wat ze zoeken en hun zaken afhandelen. Door een duidelijke en gestructureerde User Interface te hebben kun je jouw bezoekers tevreden stellen en hun vertrouwen winnen.

Vergeet niet: User interface (UI)-elementen zijn de diverse visuele elementen op jouw website of app waar de gebruiker interactie mee heeft. Zorg dus ook dat jouw keuzes niet alleen gebaseerd zijn op smaak, vorm en merkwaarden, maar ook op gebruikersbehoeften, gebruikersvriendelijkheid en een interessante interaction design en navigation design.

Kijk nog even naar het plaatje “Fundamentals User experience design”. Je ziet dat “navigation design” en “interaction design” in elkaar verstrengeld zijn, dus bijvoorbeeld een knop op een website heeft naast de vorm en de kleur ook een interactie (interaction design) Met een interactieve knop kunt ook navigeren door de site, de knop brengt je naar de plek op de website waar jij naar toe wil (navigation design).dus in een knop zitten dus verschillende laagjes design.
-Visual design
-Interaction design
-Navigation design

Deze 3 laagje samen noemen dan de User interface (UI) of gebruikersinterface.

Fundamentals User experience design

Voorbeeld Interface

Skeuomorphism


5. Voor wie maak je een styleboard?

  • Jezelf
  • Voor andere visueel ontwerpers
  • Back-end Developers
  • Front-end Developers:
  • Voor de gebruikers
  • Voor de klant
    Met deze mensen werk je straks samen voor een succesvol project.


6. Opdracht 16: Studievragen 

 F2M4-VRMG 16 Opdracht. studievragen styleboard

Oefening 5: Lees en bestudeer alle bovenstaande tekst.
Beantwoord de 4 vragen en zet je antwoorden in een document. Inleveren via Teams.

Vraag 1. Bij “wat is een styleboard ” Er staat iets over een soort blokkendoos wat bedoelen we hier mee?.
Vraag 2. Welke 17 onderdelen laat je minimaal in de huisstijl styleboard zien?
Vraag 3. Welke 9 onderdelen maak je voor de Interface design (UI)
Vraag 4. Je ziet dat “navigation” en “interaction” in elkaar verstrengeld zijn, wat bedoelen we hier mee,
Vraag 5.  Welke 3 laagje design zitten minimaal in een knop.
Vraag 6. Hoe kan je het vertrouwen van website bezoekers winnen.



7. Opdracht 17: Style tile maken 

F2M4-VRMG 17 Opdracht 17 styleboard 17 

Oefening 17: styleboard maken
Bij het ontwerpen van een site of app is het niet handig om scherm voor scherm een visueel ontwerp te maken. Elke pagina is opgebouwd als een soort blokkendoos uit een vast aantal terugkerende stijlelementen / html-elementen. Met deze elementen kun je de verschillende pagina’s samenstellen/ontwerpen. Hoe de html-elementen eruitzien kun je vastleggen in een stylel tile. Jij gaat zo’n style tile maken.

De opdracht
 Pak je eigen huisstijl /logo-ontwerp van het vak “Vormgeving” van je gekozen bedrijf en maak er nu een huisstijl-styleboard van. Dit doe je op basis van de voorbeelden   huisstijl-styleboard tile. Kijk hier onder naar de voorbeelden Voeg zo veel mogelijk huisstijl elementen toe (logo, kleur, typo brief navigation, interaction, knop).

Wat laat je minimaal in de huisstijl-styleboard zien?
1-Alle basiskleuren: (hexadecimale waarde)(Html)( kleurcode #CC4478)
2-Visuals: Logo <img>
3-Visuals: foto’s, <img> (kleur zweem)(vorm)
4-Visuals: <img> texturen en patronen

5-Kop1: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
6-kop 2: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
7-kop 3: <h1><h2>><h3>(Naam Typografie) <(grootte)>
8-Tekst -Paragraaf/ platte tekst <p>

Interface design (UI)

9-Navigatie: <menu> (kleur)
10-Navigatie: <menu> <mouseover<active><hover>
11-Navigatie: <menu> <mouseover click>

12-Knoppen :<button> vorm (kleur) <Border-radius>
13-Knoppen: <mouseover> <Border-radius><active><hover>
14-Knoppen: <mouseover click><Border-radius>

15-Links: (actief, hover) <a>
16- Opsommingen: <ul> <ol>
17- Vormen: >Elements<

! Let op ! Beoordelingscriteria

  • Alle (17) elementen zijn duidelijk weergegeven
  • Bij knoppen laat je de mouseover en een mousclick zien. 
  • Styleboard is netjes vormgegeven met een eigen sfeer. 
  • Gemaakt in Illustrator.
INLEVERWIJZE
  • Maak een Styleboard verzameloverzicht op een A3 of A4.

DEADLINE 
Week 1
A.
 lees de theorie en maak de Studievragen . 
B. Onderzoek en maak je eigen template Styleboard basis met de 17 onderdelen Illustrator. (Zie voorbeelden) 

Week 2 
Maak de vertaling van je huisstijl naar je eigen styleboard met 17 onderdelen

RESULTAAT
Een goede en verzorgde Style tile met duidelijke User interface (UI) elementen. 

EXTRA EXCELLENTE OPDRACHT (vrije keuze)
Als je de opdracht extra excellent wilt inleveren, dan maak je extra user interface ontwerp elementen (in ieder geval dus meer dan de 17 basiselementen). 

8. Voorbeelden

Voorbeeld 1

Voorbeeld 2